PlayStation 5 aparece em vídeos de hands-on exibindo design e jogos, mas nada de interface

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Com lançamento marcado para a segunda e terceira semana de novembro (dependendo do país onde você se encontra), o console de próxima geração da Sony está a quase um mês de chegar aos primeiros e ansiosos compradores.


 

Com lançamento confirmado no Brasil para 19 de setembro e preços a partir de R$ 4.499, o PlayStation 5 ganhou mais detalhes neste domingo.

Diversos sites e canais da mídia japonesa tiveram acesso exclusivo ao próximo console da Sony, e graças a eles tivemos várias fotos e vídeos mostrando detalhes da versão com discos do PlayStation 5 (que tem preço maior de R$ 4.999).

Com apenas dois jogos para testes, o Astro’s Playroom que chega pré-instalado no PS5 e Godfall, ainda não foi dessa vez que tivemos detalhes sobre a interface do console, mesmo faltando quase um mês para seu lançamento. A estratégia da Sony, seja lá qual for, é completamente diferente da Microsoft, que já apresentou todos os principais detalhes do Xbox Series X/S para seus fãs.

Grande, mas silencioso

Durante o tempo que ficaram com o console, os sites revelaram alguns detalhes interessantes. O 4Gamer confirmou que esta é uma unidade exclusiva para prévia e ainda não representa a experiência final do PlayStation 5. Além disso, apenas a versão com discos estava disponível no ambiente.

Os sites reforçaram que o PlayStation 5 praticamente não podia ser ouvido durante os minutos de jogabilidade, sendo um forte indício de que o tamanho gigantesco do console vai ser uma grande ajuda para que o sistema não sofra com superaquecimento.

O Dengeki afirma que “o que foi chocante para mim nesse tempo [que passei com o console] é o quão quieta era a ventoinha. Devem ter muitas pessoas que estão curiosas sobre isso. Era tão silencioso!”

Botão de confirmação X em todos os países

Outra informação interessante fica para o botão de confirmação no controle do PlayStation 5. Agora a Sony vai implementar o botão X para confirmar em todas as regiões onde o console vai ser vendido, diferente das gerações anteriores onde o botão ◯ era usado para confirmar em jogos lançados no Japão.

Os sites revelam que a experiência de se jogar com o DualSense 5 é excelente, com a vibração e som projetados pelo controle sendo muito superiores ao DualShock 4, podendo “sentir” as diferentes texturas no chão, por exemplo.

Dessa forma, a Sony se une à Microsoft ao adotar o botão inferior para confirmação (“X” no PS5 e “A” no Xbox), deixando a Nintendo como única que ainda adota do botão de confirmação na direita (“A” no Nintendo Switch).

Outro diferencial do controle fica para os gatilhos com pressão adaptada. Dependendo da tarefa que o jogador esteja realizando no momento, os gatilhos podem estar mais soltos, permitindo que você tenha mais fluidez e movimentação, ou mais rígidos.

As situações poderão ser bem diversas, mas entre os usos mais notáveis temos quando uma arma está sem balas: o gatilho pode ser apertado, mas ele não vai abaixar. O uso do recurso vai depender das desenvolvedoras, que precisam ativar o diferencial em seus jogos.

Você também pode conferir alguns vídeos abaixo. Em japonês, podemos ver mais detalhes das dimensões do PlayStation 5, além de alguns minutos de gameplay em Astro’s Playroom Godfall, dois dos principais títulos que a Sony tem promovido para o lançamento da próxima geração de consoles.

Neles podemos conferir o sistema de LEDs do PS5, ter um pouco mais de detalhes do console, além de visualizar como serão os controles e a pegada na mão, que parece estar muito mais confortável.

Os consoles de próxima geração da Sony serão lançados em dois momentos: primeiro em 12 de novembro em países selecionados e principais mercados do PlayStation como Austrália, Canadá, Coreia do Sul, Estados Unidos, México, Nova Zelândia e Japão, e em 19 de setembro para o restante do mundo, incluindo o Brasil.

O preço no mercado nacional é de R$ 4.499 para a Edição Digital sem leitor para discos (todos os jogos serão instalados apenas por download) e R$ 4.999 para a versão comum com leitor de discos (podendo comprar mídia física e inserir o disco no console).

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