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Os estudantes terão a possibilidade de aprender de maneira mais prática e com maior flexibilidade, sendo essa uma solução vantajosa para o ensino a distância.
Óculos de realidade mistos, como o Meta Quest 3 e o Apple Vision Pro, têm conquistado atenção no mercado, mas ainda não atingiram o status de produto de massa como os smartphones. Mesmo com novas propostas atrativas, o uso da realidade mista ainda é limitado, principalmente devido ao custo elevado e à baixa familiaridade do público em geral com essa tecnologia.
No entanto, a Meta, empresa liderada por Mark Zuckerberg, está investindo em iniciativas que integram realidade virtual (VR) e aumentada (AR), com foco na educação. Em parceria com instituições acadêmicas, a Meta desenvolve o conceito de “metaversidades gêmeas digitais”. Essas são réplicas virtuais de ambientes reais que visam transformar a experiência de aprendizagem, proporcionando aos alunos uma aprendizagem completa em ambientes interativos.
Meta e o desenvolvimento de metaversidades
As metaversidades oferecem aos alunos a flexibilidade de participação em aulas de qualquer localidade, acessando um campus virtual que simula a estrutura física da universidade. Dessa forma, os estudantes têm a possibilidade de aprender de maneira mais prática e com maior flexibilidade, sendo essa uma solução vantajosa para o ensino a distância.
Casos de uso de realidade mista nos Estados Unidos
Nos Estados Unidos, as metaversidades já estão operando em várias universidades antes mesmo de sua expansão para a Europa. Esse programa de realidade mista na educação abrange diferentes áreas de estudo. Um dos exemplos mais impactantes é o treinamento em segurança contra incêndio, no qual os alunos simulam situações reais e aprendem a reagir em situações de emergência. Outros programas incluem operação de drones e treinamento em enfermagem, o que mostra a variedade dos óculos de realidade mista.
Para complementar, a Meta também implementou uma prática inovadora para quem busca experiência no mercado de trabalho: entrevistas simuladas com diretores de recursos humanos virtuais, impulsionados por inteligência artificial (IA). Essas entrevistas ajudam os alunos a praticar suas habilidades de comunicação e preparação para o mercado de trabalho.
O futuro das metaversidades e da realidade mista na educação
As metaversidades gêmeas digitais demonstram como a realidade mista na educação pode melhorar o aprendizado, proporcionando experiências mais completas e imersivas. Com o uso crescente dessas tecnologias, a Meta visa revolucionar o setor educacional, integrando óculos de realidade mistos como uma ferramenta necessária para universidades. Embora o grande público ainda esteja se adaptando à realidade mista, as vantagens que essa tecnologia oferece no ensino superior são evidentes e já começaram a atrair a atenção de educadores e estudantes ao redor do mundo.
Se uma realidade mista continuar a evoluir e se popularizar, é provável que o uso de óculos de realidade se torne cada vez mais comum tanto no setor educacional quanto em treinamentos profissionais. A Meta aposta que, com o tempo, esses dispositivos conquistam um espaço definitivo nas universidades e instituições educacionais, tornando o aprendizado mais dinâmico e próximo das demandas do mundo moderno.
Perguntas frequentes
Quais são as vantagens das metaversidades para os estudantes?
As metaversidades permitem que os alunos participem de aulas remotamente, visualizando conteúdos de forma imersiva e interativa, o que facilita a compreensão de temas complexos.
Como a realidade mista é usada no aprendizado prático?
A realidade mista permite simulações práticas em áreas como fisioterapia e segurança, proporcionando experiências próximas à realidade em ambientes controlados.
Quais universidades já utilizam as metaversidades da Meta?
Nos EUA, diversas universidades já adotaram as metaversidades, e na Europa, a Universidade do País Basco utiliza essa tecnologia em seus cursos de fisioterapia.
Quais óculos de realidade são usados nesses projetos?
A Meta utiliza principalmente o Meta Quest, um dos principais dispositivos de realidade mista no mercado, que permite uma visualização completa em ambientes virtuais.